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4号機パチスロ『鬼娘』の思い出



みなさんはある日突然

『今まで打っていたパチスロの小役が揃わなくなった』

そんな経験は有りますでしょうか?



・・・4号機時代の僕はそんな事象を数多く経験しましてね

今までに慣れ親しんだ挙動とは全く違うパチスロ台の挙動に震え上がる事も多々ありました。




・・・しかし、小役が揃わなくなったパチスロはどう言う訳か

『ボーナスが連チャンしやすくなる』

という特徴が付加され


当時の僕は様変わりしてしまった機種に寂しさを感じながらも


『うん!これはこれで良いね!』


と納得し、生まれ変わったパチスロ機を簡単に受け入れてしまうのでした。








・・・白々しく説明しましたが

これは4号機時代にいわゆる”裏モノ”がホールに登場するまでの簡単な流れになります。



4号機時代のホールには”裏モノ”が数多く設置されていましたが

”裏モノ”のパチスロ機は”違法改造機”ですので

当時のパチンコ屋さんも


『○月〇日、ハナハナが生まれ変わります!』


なんて感じに派手に告知をすることは出来なかったんですよ。




もちろん、当時も新台検査が有りますので

導入時に既に裏モノになっている機種は少なかったです。


僕が住んでいた地域の裏モノ誕生の流れは

➡新台導入

➡数日たってROMが入れ替わる

こんな感じの流れでチューンナップされることが多かったですね。





そして今回紹介する『鬼娘』と言う機種は

4号機ノーマルの”島娘”と言う台を極悪に改造した遊技台なのですが


パチスロ画像 島娘
©オリンピア 島娘



ノーマルの島娘もゲーム性がとても良くできた台でしたので

新台導入当初から裏モノに改造されたわけではなく

導入後しばらく経ってから裏モノに改造された台でありました。







ノーマルの島娘は4号機の島唄のようなゲーム性と、南国育ちのようなゲーム性を併せ持ち

なかなか尖った仕様で人気を博したのですが


改造された”鬼娘”は”鬼”の名に恥じない

先端恐怖症の人は触れないほどに尖った仕様の台でした。





地域によって差はあると思いますが

鬼娘の仕様を簡単に説明しますと


・天井が888G

・通常時の当たりはほぼBIGで単発

・REGを引くと最低10連チャンする


というノーマルの島娘とはかけ離れたゲーム性でした。




先述のように、島娘は島唄とゲーム性が似ていまして

ノーマルの島娘は通常時の初当たりはほぼREGで


REG後にBIG放出の期待度が高い5Gの演出に突入し

そこでキュインとパトライトが点灯すればほぼBIGを放出する・・・

※BIGの放出などはモードで管理


さらに筐体左の”花笠ランプ”が点灯すればBIGがループする

そんなゲーム性だったんですよ。




そして鬼娘のコイン持ちは


『50枚あたり約18G』


と極悪な事もあり

当時の僕は島娘が改造されたことに気付くのに時間は掛かりませんでした。

(所要時間1分)




最愛の島娘に悪戯をされた僕は

『どうしてこんなことになっちまったんだ!』

と、ワクワクしながらレバーを叩く毎日でした。


・・・行儀が悪い事は承知ですが

本気でレバーを刈り取る勢いで強打していましたね。


一度レバー強打で当たりを引いてしまった僕は

『強打しなかったら当たらないんじゃないかしら?』

という強迫観念から強打をやめることが出来なくなってしまったのです・・・


サルが誕生した瞬間ですね。






・・・鬼娘は酷かったですよ!

そのゲーム性についてこれる人間はかなり少なかったです。



今までにパチンコ屋さんで

『坊や、お金を貸してくれるかい?』

ですとか

『お兄さん、トイレでムフフなことをするから5000円・・・』

なんてお誘いを受けたことが無かった僕ですら

鬼娘の島ではそんなお誘いを受ける事が多々ありました。



主婦なんかは触っちゃいけない台でしたね。

あの台、勝てっこないんですもんw


鬼娘は完全に趣味で打つ台であると思います・・・

初代ミリオンゴッドと同様ですね!




当時は色んなゲーム性の台がホールに設置されていましたので

大変面白かったですよね!

どっかのホールがブチ切れて裏モノを設置してくれないかしら・・・



裏モノは出玉性能もさることながら

ゲーム性が面白い台がとても多かったんですよ。

現代にも当時の裏モノくらい面白い台が登場すればとても喜ばしいですね・・・



最近では”OZ1”と言う機種に裏モノ疑惑が掛かり

世間のキッズは盛り上がっているようですが


僕がOZ1の動画を見た感想は

『ただ連チャンするだけじゃねえか』

と思いました。



単純にボーナスが連チャンすると面白いって訳じゃねえんだよなあ・・・

そこに行き着くまでのプロセスや前兆などが肝心ですよね。




4号機時代の僕が裏モノに求めていたのは

お金が欲しいというよりも豊かなゲーム性でした。


僕の場合、裏モノは収支度外視で完全に趣味で打っていましたね!

でも、出なきゃ面白くないんで最低限は立ち回っていましたがね。



噂によるとノーマルタイプの規制が緩和されるとのことですので

今後の新台に期待ですね!



それでは!
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