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ビタ押し攻略のストック機!!難易度激高!4号機『ギャルズマジック』の思い出






最近の台でもビタ押しによる機械割アップを見込む事が出来る台があるように

4号機時代にも”高難易度系パチスロ機種”は数多く存在していました。




そして、それらの機種は”大花火”のようにBIG中にビタ押しを駆使して

『BIGの獲得枚数を上げる』

というアプローチで攻略をする機種もあったのですが・・・






パチスロ画像 4号機 アルゼ 大花火
©アルゼ



【BIG確率】
設定1  1/431
設定2  1/399
設定3  1/364
設定4  1/321
設定5  1/292
設定6  1/240

【REG確率】
設定1  1/682
設定2  1/655
設定3  1/606
設定4  1/606
設定5  1/512
設定6  1/481



関連記事:大花火と僕





・・・BIGの獲得枚素を増やすという手段以外にも

ビタ押しを駆使する事によってゲーム性が劇的に変化し

結果的に機械割の上昇を見込む事が出来る台も存在していました。






・・・そして、そんな機種の代表格といえば

4号機時代にサミーから発表された

『ギャルズマジック』

この台ではないでしょうか?





パチスロ画像 ギャルズマジック
©サミー




【BIG出現率】
設定1   1/346
設定2   1/333
設定3   1/310
設定4   1/284
設定5   1/264
設定6   1/243

【REG出現率】
設定1  1/2079
設定2  1/2003
設定3  1/1860
設定4  1/1704
設定5  1/1586
設定6  1/1460


【機械割】
設定1   95.8%
設定2   97.5%
設定3   101.0%
設定4   105.0%
設定5   108.9%
設定6   113.9%






・・・ギャルズマジックのゲーム性の特徴である

”BIGの消化手順次第で劇的にゲーム性が変化する”

というのは、どういう事かと言いますと・・・






・・・まず、”ギャルズマジック”の基本的なゲーム性は

”ストック+AT機”という仕様になっています。



そして、この台のATの突入条件は



・BIG成立時の抽選

・REG成立時の抽選

・通常時、スイカ成立時の抽選



上記ののいずれかの抽選をパスしなければATに突入しないのですが・・・




・・・ギャルズマジックには裏仕様として

”BIG中に0パンさせると、超高確率でATに突入する”

という機能が搭載されていたんですよね。





・・・ちなみに、消化手順別のBIGの平均獲得枚数は




・小役狙い= 369枚

・リプレイハズシ=386枚

・0パン=54枚


上記のようになっています。






・・・そして、ギャルズマジックのBIG消化手順の中でも

取り分けリプレイ外しを全てビタ押しで行った際の恩恵は大きく

(内部的にはハズシの難易度をどうやって見分けていたのだろうか?)



その時のAT突入率は100%となっており

普通にBIGを消化するよりも、+70枚ほどの効果を見込む事が出来ました。

(ノーマル外しで0パンさせた時は、期待枚数がマイナス10枚です)







・BIG時

設定1~5=1/5.87

設定6=1/3.76


・REG時

全設定=1/12.05





・ビタ押しハズシ時AT連チャン確率

▼設定1
1回    5.85%
2回    8.78%
3回   50.00%
5回   23.33%
7回    6.25%
9回    3.12%
11回   1.56%
15回   0.78%
19回    ---
23回    ---
25回    ---
30回   0.29%

※平均3.997回

(ノーマルハズシ時の平均AT連チャン数は3,5回)









・・・ギャルズマジックは、最近の台で言うと『スナイパイ』みたいな位置づけですかね。




・・・しかし、当時の機種のビタ押しでの技術介入は

”ミスをすると大損をする”

という仕様になっていますから


現行機種の技術介入時にプレッシャー感じてしまう人は

当時のビタ押し機種はきっと打てない事でしょう。





・・・なんせ当時の機種は

一回、目押しミスをすると100枚以上損をするなんて事はザラなですからね。

※ギャルズマジックの場合、最後の最後にミスをするととんでもない損失になります



僕にとっては一回のビタ押しの価値が薄い

『サザンアイズ』や『バンバンクロス』や『ディスクアップ』などの機種は

もはや”子供のお使い”としか思えないので真剣に向き合う事が出来ません。





・・・まあ、それは僕が

コツコツ努力をするのが苦手なクソ人間だからなんでしょうけど。






・・・そして、当時もやはり”ビタ押しに自信がない勢”という方は多くてですね

そんな部類の人間は技術介入度の高いギャルズマジックよりも


低難易度であり

期待値が高い台を拾いやすい『海一番』なんかの機種をハイエナしていました。






パチスロ画像 海一番
©山佐



【BIG出現率】
設定1  1/242
設定2  1/228
設定3  1/225
設定4  1/220
設定5  1/208
設定6  1/205

【REG出現率】
設定1  1/2424
設定2  1/2282
設定3  1/2253
設定4  1/2206
設定5  1/2083
設定6  1/2056

【機械割】
設1  94.6~97.5%
設2 97.1~105.0%
設3 100.2~103.0%
設4 103.8~106.3%
設5 107.0~109.4%
設6 110.1~112.3%





・・・そんな訳で、ギャルズマジックは

目押しが苦手な人からは敬遠されがちでしたので

苦労をせずに期待値が高い台を拾う事も出来たのでした。




・・・むしろ、ギャルズマジックのハイエナ出来そうな台がホールに落ちていると

知り合いが僕に

「ギャルズマジック落ちてるよ」

と声を掛けてくれることが多々ありましたね。




・・・みんなビタ押しが出来ないんじゃなくて、プレッシャーに弱いだけだと思うんですけどね

ビタ押しはいつも同じ条件で立ち向かう事が出来ますから

訓練次第できっと誰でも出来るんですよ。






・・・ちなみになんですが、僕はギャルズマジックのビタ押しを

ホールでただの一度も失敗したことがありません。






・・・・眼鏡をする前の僕は目押しが上手だったんですよ

”鬼の動体視力”の持ち主でしたので・・・



ちなみに、今は並です

なんならバーサスのREGは出来ないまであります・・・

※ピンクパンサーとスナイパイはまだミスをしていません





・・・4号機の時代は、攻略が難しいされる台がリリースされるたびに

僕はワクワクしていたんですが皆さんはどうでしたか?




・・・パチスロのゲーム性というか楽しみ方は色々あると思うのですが

その中にはやはり”目押し”という要素も含まれていると思うので



これから発売される機種には

”押し付けではなく、楽しんで目押しが出来る台”

そんな機種がリリースされる事を祈っています。







・・・今回はここまでとします

それでは!






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