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【悲報】 14万分の1の確率のフリーズを引いた結果www ※魔法少女育成計画




・・・今回はネット上で報告があった悲報を紹介します。


導入台数をツイッターの企画と連動して決めるホールが現れたり

発売前に部品が不足している情報などが流れていた


6,5号機の新台『S魔法少女育成計画 (カルミナ)』


なのですが・・・





パチスロ画像 6号機 魔法少女育成計画 カルミナ
©カルミナ



【ART/ボーナス確率】

設定 ボーナス ART
設定1 1/189 1/243.3
設定2 1/188 1/237.3
設定3 1/187 1/230.6
設定4 1/185 1/224.0
設定5 1/183 1/216.9
設定6 1/252 1/211.8


【機械割】

設定 出玉率
設定1 97.7~102.5%
設定2 97.8~103.8%
設定3 100.3~104.6%
設定4 102.2~106.0%
設定5 104.3~107.0%
設定6 106.1~107.2%





・・・14万分の1のフリーズを引きARTを3000G消化したにも関わらず

(所要時間=5時間)

悲しみに満ちた獲得枚数で終わってしまった人が居る様です・・・











⇩以下twitterより










・・・実は、僕自身も

『キャッツアイ』

の初打ち時に同じような経験をしましてね。






・・・いや、僕の場合は差玉で有利区間を完走する事が出来たので

台に文句を言う筋合いは無いのかもしれませんが

およそ4時間ほどの時間を使って有利区間を完走したんですよ・・・




キャッツアイ 設定5 実戦データ
※リザルトの画像が何故か無い!!








・・・僕は出玉が増えるスピードにそこまでのこだわりを持っていないのですが

さすがに、この出玉増加スピードでは

夕方以降から打つ事を躊躇ってしまいますよね・・・





・・・ってか、持ち玉が減るスピードと増えるスピードは

最低でもイーブンにしないとフェアじゃない気がするんですが・・・









・・・と、そんな訳で

夕方以降から魔法少女育成計画を打つ時は気を付けて下さいね。



それでは!








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