ディスクアップ2を本当に楽しいと思っていますか?
- 2022/03/15
- 19:52
・・・今回は巷で話題の6号機
『ディスクアップ2』
の個人的な評価のお話をしていきたいと思います。

©サミー ディスクアップ2
・・・ディスクアップ2は4号機時代に発売された
”ディスクアップ”
の正統後継機(?)として開発されたらしいのですが・・・
・・・正直なところ、ディスクアップ2を打った後の僕の感想は
「これはディスクアップじゃねえ。」
という物に落ち着きました。
・・・というのも、初代ディスクアップを打ち込んだ僕としては
ディスクアップのゲーム性と言えば
・ボーナス絵柄が挟みテンパイになるとチャンス
・スイカテンパイ外れはチャンス
上記の様なゲーム性を
『ディスクアップと言えばコレ!』
と感じて楽しんでいました。
そして、そんな僕は
5号機のディスクアップを
4号機のディスクアップを打つのと同じような気持ちで楽しめていたのですが・・・
※出目的な要素に限ってですが
・・・ディスクアップ2のゲーム性は上記の物とはかけ離れていますよね?
これは僕の個人的見解なのですが
サミーの開発者は
”なぜ、今までのディスクアップが流行ったのか”
という事を履き違えているんだと思うんですよ。
・・・きっと、サミーの開発陣は
「ビタ押しをさせておけばいいんでしょ?」
と思っているんだと思います。
・・・たしかに、5号機のディスクアップを打ち始めた人の動機は
技術介入要素や機械割の面で打ち始めた人も多いかもしれません。
でも、スペック面が優秀なだけでは
打ち手が飽きずに打ち続ける事なんてありえないですよね?
サザンアイズがディスクアップほど話題になりましたか?
5号機初期に発売された”ウーロン”が覇権を取りましたか?
・・・とにかく、台のスペックという物は
打ち始める動機にはなり得ても
打ち続けるモチベーションにはならないと思うんですよ。
・・・ディスクアップ2には訳の分からない演出も増えましたし
マジで開発者のセンスを疑います。
・・・そんな訳で、個人的には
6号機の技術介入機の覇権を取るのは
ディスクアップ2ではなくマッピーの方が可能性が高いと思っています。
(消去法ですが)

©アクロス マッピー
・・・そして、これはリメイク機を開発する人たち全員に言いたい事なのですが
「何が打ち手に受けたかくらい、ちゃんとリサーチをしろ。」
という言葉をメーカーさんに送りたいと思います。
昨今のリメイク系パチスロは
余計な機能は増やすくせに
残してほしかったものが無くなってしまったりしている事が多いですよね。
・・・冒険をしてつまらなくするくらいなら
5号機の完全コピー機を世に送り出した方が良かったのでは?
・・・とにかく、僕はディスクアップ2はつまらないと思っています。
少なくとも5号機のディスクよりはね!
・・・今回はここまでとします
それでは!
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